vendredi 27 avril 2012

Et pourquoi pas un peu d'optimisation ?



Bonjour à tous, 


 Comme vous pouvez le voir, j'essaye en ce moment d'écrire plus souvent des nouveaux articles, avec un toutes les semaines ou les deux semaines suivant mes motivations et mes activités IG. Et cela tombe bien, j'ai beaucoup de choses à dire aujourd'hui !


Tout d'abord, une chose que j'ai oublié de citer dans le précédent article. Pour ma quête de l'ocre, j'ai du attraper un Dark Vlad, ce mob qui se cache dans les coins les plus sombres de la forêt maléfique. J'ai donc consulter la voyante avant de me mettre en  route vers ce cher boss, le repop était prévu 4h plus tard, soit vers 3h30 du matin. J'ai pris les 4 comptes abonnés que j'avais sous la main et j'ai rapidement fait le chemin avant de déconnecter pour aller me coucher en n'oubliant pas de mettre mon réveil pour le repop. 3h20, je me réveille pour essayer de le capturer. L'heure tardive en semaine était bénéfique pour moi, personne d'autre sur la map, pas la peine de stresser pour essayer de chopper le groupe, j'ai pu tranquillement l'aggro. C'était le premier Dark Vlad que je faisais mais j'étais confiant et le combat se déroula sans problème. Je lance le sort de capture, fini le combat et vois apparaître le tableau des résultats. Quelle ne fut pas ma surprise en voyant apparaître sur une ligne de drop un petit oeuf vert...



N'en croyant pas mes yeux, je me presse d'ouvrir l'inventaire pour contempler le jet.



Plutôt pas mal pour le premier drop d'un dofus. Je l'ai mis sur le sacrieur puisque c'est le perso qui a le plus besoin de vitalité.

Une autre nouvelle qui signifie beaucoup pour moi, l'up de mon Enutrof niveau 199... La voilà sur la dernière ligne droite, mais autant vous dire que la ligne droite sera longue.



 Il s'agit de mon premier personnage qui atteint ce niveau, mais ce niveau veut aussi dire le début de l'optimisation et justement, c'est l'objet principal de mon article. 

Premièrement, je compte me concentrer sur l'Enutrof, avec son niveau 199 elle a enfin accès à toutes les panoplies et notamment la panoplie Gloursélèste qui est parfaite pour un Enutrof. Avec un Aimgéroks et un Frimanneau elle pourra atteindre les 10pa/5pm avec un jeu axé sur le multi-élément, feu/eau et air. Avec des trophées de dommages en plus, elle pourra faire vraiment mal avec son Glouragan.


L'équipement me satisfait plutôt bien, beaucoup de dommages air, feu et eau, elle pourra atteindre le 1/2cc au Glouragan si un jour je drop ou j'achète un Dofus Turquoise +18mini. Autant vous dire que ce ne sera pas pour tout de suite.

Mis à part ça, ces derniers jours, j'ai aussi remis les cacs de mes persos en question, actuellement, j'ai des dagues 1/2cc sur 3 personnages, des épées sur 2 personnages, des bâtons sur 2 personnages et une baguette sur mon Eni. Il est vrai que j'apprécie vraiment le jeu aux dagues, la possibilité d'infliger de gros dégâts sur un mob pour trois PA, soit 3 coups de base... j'adore... mais dans un jeu pvm, les cac multizones sont préférables. Je compte donc changer ça dans un prochain temps et comme j'y suis, je compte également crafter de nombreux trophées pour les comptes et régler l'initiative de mes persos.

  • Mon Enutrof se verra attribuer un Glouragan donc avec les trophées adéquats, comme cité ci-dessus.

  • Le Sacri se verra équiper d'un marteau de la Gamine Zoth fm air à la place de ses dagues lassay en attendant le niveau pour le marteau Racle avec des trophées dommages airs et agilité.

  • Sur le Iop à la place des eudins et sur le Panda à la place de la griffe rose, je compte mettre un marteau de la vigie pirate neutre. Le Iop aura les trophées dommages terres et neutres et un trophée force. Quant au Panda, il sera équipé de trophées dommages terres et neutres également avec un trophée initiative pour qu'il puisse rejouer en premier afin de placer les personnages au mieux.

  • Le Xélor troquera sa griffe rose pour une kélinobranche neutre avec des trophées dommages terres et neutres, un trophée force et retrait pa.

  • L'Osa et le Féca actuellement au bâton du Shamansot y resteront le temps d'exp niveau 151, où ils metteront une panoplie du chène mou avec un sceptre du tot. Accouplés à des trophées dommages feu et intelligence pour le Féca et des trophées soin, dommages feu et intelligence pour l'Osa.

  • Et enfin, l'Eni restera sur un cac monocible au niveau 154 puisqu'elle prendra la hache Haimenu qui lui procurera des soins en plus avec des trophées soin et dommages feu.

Les trophées seront évidemment tous des majeurs, histoire de rendre le craft plus difficile. Mais tout ce changement signifie aussi de grosses sorties d'argent, qui sont actuellement monopolisées par la nouvelle panoplie de l'Enturof.

Ce sera tout pour aujourd'hui, un article assez court mais intense en changements, qui, je l'espère, seront bénéfiques pour ma team et permettront d'améliorer la rapidité et la facilité des donjons.

A bientôt, 
Revolt  

dimanche 22 avril 2012

OGT : Objectif guilde trente



Bonjour à tous, 



C'est en ce jour du premier tour des élections présidentielles de cette année 2012 que je vous écris un nouvel article. Ayant eu 18 ans l'an dernier, ce sera la première fois que je pourrai déposer mon bulletin dans l'urne en faisant mon devoir de citoyen. En ajoutant à cela le passage du permis de conduire ce mercredi (en espérant l'avoir du premier coup) je pense que ces prochains jours vont être mouvementés... Je tiens à préciser aussi que mon temps de jeu est de nouveau réduit vu que j'ai commencé à travailler en entreprise, je ne connecte pour l'instant que le week-end, en attendant d'avoir le permis pour des déplacements plus rapides et donc une possibilité de jouer le soir. Fin de la petite parenthèse IRL que je devais souligner quand même, place maintenant à mes activités IG.


Tout d'abord, comme le suggère le titre, je me suis mis en tête d'exp la guilde où j'ai placé mes mules, au niveau 30, histoire d'avoir la possibilité d'acheter un nouvel enclos pour développer mon élevage et avoir une entrée supplémentaire de kamas. J'ai donc débuter l'exp de la guilde en mettant mes mules à 90% guilde lorsque la guilde était niveau 23.




Autant vous dire que je partais confiant, 7 petits niveaux, avec un très bon ami à moi, Aiguilleur, qui est venu me donner un coup de main en mettant son personnage 90% aussi. Le début a été rapide, la guilde a pris quelques niveaux en peu de temps pour arriver au niveau 26 qu'elle tient actuellement.




J'ai profité du fait que les comptes était à 90% guilde pour continuer un peu le farm de kitsou en faisant des donjons à 4 avec deux personnages placés sur les dalles pour ouvrir la porte. Cependant, je me demande s'il n'est pas plus rentable et rapide de farmer à 8 le donjon de Daïgoro, quitte à faire des capes Kitsou au lieu des coiffes. Il y a des avantages et des inconvénients...

Pour le donjon de Daïgoro, le donjon ne comporte que 5 salles, le donjon est rapide et faisable à 8, les ressources du boss peuvent aussi servir à craft la panoplie pour faire des runes destinées à la revente. Cependant, il y a peu de Kitsou Nufeu et le donjon est plus difficile à farmer avec la présence de brassard de braconnier dans le craft de la clé.

Pour le donjon des Kitsou, le craft de la clé est simple, les types de Kitsou sont présents en nombre identique ou presque, le Tanu drop ses testicules, utiles dans certains crafts et plutôt chères à la revente et l'exp y est meilleur. Cependant, il est difficilement faisable à 8 vu qu'il y a des salles à 4 et la salle des dalles et donc le drop y est moins important...

A voir, je tenterai les deux donjons pour voir ce qui est le plus rentable... 

Mon tailleur avance donc doucement, actuellement 78 ou presque.




Mis à part cela, j'en ai profité aussi pour continuer les étapes récurrentes de la quête de l'éternelle moisson qui comportent les boss de donjons. j'ai passé les deux premières étapes simplement pour arriver sur la dernière, où j'avance tout doucement... Mais ça m'est égal, ça me donne l'occasion de renouer avec de vieilles habitudes, en faisant quelques boss avec des amis, à trois les chemins lassants et les donjons aux salles indénombrables deviennent tout de suite plus amusant.

Nous nous sommes tout d'abord laisser tenter par un Moon, histoire de finir la deuxième partie des boss. Puis nous sommes allé rendre une petite visite chez le Crocabulia... Malgré le lag incessant qui faisait croire à Shirar, le sadida, à un reboot du serveur après avoir drop le Vulbis nous sommes enfin arrivés à la salle du boss. Le combat contre le Croca a été éprouvant pour mes personnages... Avec les challenges versatile et abnégation, mon Eni est tombé à 250pv au premier tour sans la possibilité de se soinger après un coup dur de la part du dragon rouge. Malgré ce coup dur, l'Eni a survécu tout au long du combat, le challenge versatile empêchant de bien soigner,  la fin du combat a été rude, mon Eni, mon Iop et mon Enu ont fini à moins de 300pv chacun alors que Shirar se baladait full vie sur la map et qu'Aiguilleur se soignait grâce au vol de vie de son bâton. Mais le résultat fut là, une exp de 16M sur mon Enu qui se rapproche peu à peu de la dernière ligne droite.




Mais c'est aussi une exp guilde pour les comptes à 90% guilde qui va de 50 000 à 69 000... autant vous dire que l'exp de la guilde a fait une belle montée.


Je prévois déjà un futur article pour présenter les changements que je compte apporter à mes personnages, notamment au niveau des cacs et des trophées. Je l'écrirai surement la semaine prochaine ou celle d'après.

Avant de vous laisser, je vous mets en ligne un petit sondage concernant des futurs articles possibles. Étant donner que je possède 18 métiers au niveau 100, que dites vous de tutoriels sur les métiers ou pourquoi pas par la suite, sur d'autres choses ?


 


Les cartes sont désormais dans vos mains, à vous de choisir. Le sondage restera en plus pendant un mois environ, pour que tout le monde puisse donner son avis.

Sur ce, je vous donne rendez-vous pour un prochain article sur les changements futurs.
A bientôt, 
Revolt